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《图形学》实验八:边缘填充算法

开发环境:

VC++6.0,OpenGL

实验内容:

给你一个空心多边形,使用边缘填充算法填充这个多边形的内部。

效果类似于“画图”程序里的油漆桶功能,使用一种颜色填充图形的内部。

实验结果:

 

代码:

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